los juegos ¿ Y QUÉ MAS ?
juego objetivos especificos preparación
Memori Memorización :
juego de asociación de palabras,
(masculino-femenino, los contrarios, animal-grito, etc.)
Preparación
por el profesor de un fichera de palabras.
Palabra-número Reconocimiento de una palabra :
juegi de asociación de una palabra y de la corresponde.
El programa indica a los alumnos qué cartas deben tomar, luego les propone unas palabras y el que tiene la carta correspondiente lo señala.
Preparación de un fichero de palabras y de cartas que lleven los dibujos correspondientes.
Master-mind Reflexión-deducción :
según el principio del Master-mind, el alumno ha de encontrar una palabra de 5 letras deduciéndola de las respuestas que el ordenador da a sus proposiciones..
Ninguna preparación.
Frase
misteriosa
Anticipación-deducción :
es el juego del ahorcado sobre una frasa completa. El alumno propone una letra, ésta se va a colocar en todos los sitios donde figura en la frase.
Selección de la frase en un texto de la biblioteca de trabajo.

Los juegos de ELMO INTERNATIONAL tienen evidentemente como finalidad entrenar a las técnicas de lectura.
Sin embargo, deben ser considerados como uno juego y no como uno ejercicios suplementarios : por ejemplo, los momentos en que se podrá jugar serán distintos de los momentos del entrenamiento.
Es una de las condiciones para los alumnos tengan ganas de jugar con ELMO INTERNATIONAL tanto como con cualquier otro programa lúdico : en estos juegos de lecture, no es el especto pedagógico que impera, sino el placer del juego.

No se juega para leer : se leer para jugar.

¿ Y QUÉ MAS ?