I Giochi E ANCORA ?
i giochi obiettivi specifici preparazione
Memory Memorizzazione :
gioco d'associazione di parole per coppia,
(maschile-feminile, i contrari, animale-verso, ets.)
Preparazione
da parte dell'insegnante di un archivio di parole.
Parola-
numera
Riconoscere le parole :
gioco di assiciazione della parola e della immagine corrispondente.
Il programma indica agli allievi quali schede debbono prendere. Poi propone loro delle parole e colui che possiede la scheda corrispondente lo deve segnalare.
Preparazione di un archivio di parole e di schede alle quali corrispondono dei disegni adeguali.
Master-parola Riflessione-deduzione :
secondo il principio di Master-mind, l'allievo deve trovare una parola di 5 lettere proponendole una per una.
Nessuna preparazione.
Frase
misteriosa
Anticipare-dedurre :
è il gioco dell'impiccato su una frase intera. L'allievo propone una lettera ed essa si situa in tutti i luoghi in cui è presente nella frase.
Selezione della frase in un testo della biblioteca di lavoro.

I giochi di ELMO INTERNATIONAL sono naturalmente destinati ad esercitare le varie tecniche di lettura.
Tuttavia devono essere considerati come dei giochi e non come degli esercizi supplementari : per esempio i momenti in cui si può giocare devono essere distinti dai momenti in cui ci si esercita.
É una delle condizioni affinchè gli allievi abbiano voglia di giocare con ELMO INTERNATIONAL così come con un software ludico ; non è l'aspetto pedagogico che è prioritario ma il piacere del gioco.


Non si gioca per leggere, ma si leggere per giocare.

E ANCORA ?